ui设计教程免费教程(ui设计自学教程)

资讯3年前 (2022)发布 cholin
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ui设计怎么学习快.

所谓磨刀不误砍采购,现在基本的ui市场已经饱和了,想要后期达到更高的高度,前期一定要慢慢磨练,学习UI快步得。建议根据以下方法循序渐进:

1:手绘能力。成为一个优秀的UI设计师需要一定的手绘能力,为什么?首先,在纸上的动手能力比在软件上完成较快速,效率有一定提升,另一方面,通过手绘,能突出自己创作的与众不同,甚至能够从“乱涂乱画”中得到灵感。可能大家到这里就有点恐惧了,我不是画画、艺术专业的,没有这方面的能力。我想大部分想成为UI设计师的人都不是艺术、画画专业的,手绘能力较弱是正常的,怎么解决?两个字,多干。

2:精通一门软件。推荐PSCDRAI。基本上任何设计类的工作,都是需要用到这三个软件的,现在网络上有很多免费的公开课,要找一大把,如果自己学不来,那就去报班学习。这个不用多说,大家都懂,我在上面也标明了什么方向需要掌握什么软件,大家可以根据自己的方向往一个软件上下功夫,争取成为大神。

3:临摹。每天临摹一张,由简到繁,可以去各大类UI网站找别人的教程,有PS的,也有手绘的。坚持三个月,会有成效。

4:实践。做一套图标啊,做网页啊都可以。这个阶段得找一个业内人士指点一下,一直修改到完整。

5:找实习。把之前的90临摹的排个版(应该比较壮观了),把之前的图标和网页都带上去。做成作品集开始找实习。完成图标这个作品集可以体现你两个特质:1.态度不错,有点基本功,有毅力。2.有点点产品的意识和感觉。不要在乎工资和公司规模,但是关注一下你的上司和工作内容。

6:做真实项目。找到实习后,就态度好一点,积极一点,基本就算入行了。

7:参加相关比赛。以上两点的学习,需要渠道来验证自己的水平到达哪里了,那么,就可以通过参加相关比赛来证明了,同时,如果你的作品得到赞赏越多,赏识越多,那么,一方面,积累了这个方向的经验,另一方面,让可能是未来上司的人看到了你,对以后的招聘有帮助。

UI,即userinterface,是用户界面的简称,UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,或者说任何一种设计都很宽泛,手机交互和PC交互完全不同,IOS和andriod设计也风格不一。

用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。【前期是包含工具软件的运用和设计规划思维的培养】

一、软件工具使用

基础要用的就是Photoshop、Sketch、Ai,在学习下Axure、AE等软件作为以后要用的辅助工具。如果觉得自己有自制力的,选择在网上找图片呀、找视频来学习,由于纯软件技法教程没有太大意义,最好是看那种做案例的。

二、规划思维培养

优秀的规划都有其内功心法作为支撑,那内功怎么修炼呢?看书!

第一类,根底入门级的,规划师人人都会读。

第二类,排版类。规划的出现终究仍是落脚到每个页面,每个点,每根线。排版的才干仍是需求好好学习的。

第三类:心理学方面的。对于人道/认知/鼓励/动机/集体这些心理学常识也会对规划有所帮助。

【首先明确一点,无论是自学或是报班,都有其优点和缺乏。】

一、首先是自学

自学的好处:

(1)能够训练自我管理能力,学习时刻长短、进展、难易度可自主把控;

(2)自学能够节约开支。不用学费、交通费、生活费等许多的费用开支,减轻经济压力。

自学的不好:

(1)人际方面不利。和别人的交流少了,学习中遇到问题无法立刻解决,或者直接跳过不解决。思维慌乱。创新力差。

(2)无法完整体系的学习UI设计的常识知识和经历窍门,走的弯路多。

二、然后是报班

报班的好处:

(1)有完整的配套的措施和课件,跟着教师的步伐,学到UI常识体系,循序渐进、由浅入深地把握UI规划;

(2)能够根据公司需求规划的课程,相当于训练完就有工作经历,去公司工作,无需习惯,直接进入工作状况。

(3)遇到问题能及时请教教师或同学,防止自个走弯路;

(4)课后工作能训练自己的动手能力,虚拟项目能训练自个与别人交流合作的能力。

报班的不好:

(1)要有资金投入。1.想要学习最快最好的学习UI设计,最好的办法就是报一个培训班,系统的学习一下,当然,UI设计学习方法还有很多,比如多看、多练,看视频教程、模仿优秀作品!

2.如果是零基础的话,可以选择一个不错的培训班,进行学习。这样能够系统性的学习内容,还会有专业的老师带着学习,这样对于学UI设计来说,是最简单也是最快入门的方法了!可以看看源码时代!

3.其学习内容:

第一阶段:软件基础及平面手绘

第二阶段:电商广告创意设计

第三阶段:网页版式设计与配色技巧

第四阶段:移动端UI界面设计

第五阶段:Animate交互动画设计

第六阶段:网页前端制作

第七阶段:Javascript+jQuery+HTML5+CSS3UI设计学习是个循序渐进的过程,但也有相对较为快速的入门方式。

一、软件学习

1、Photoshop

(1)掌握一些核心的功能

形状工具和布尔运算(学会做线框图标,和一些简单的图形,比如齿轮啊,坐标)

图层样式通过临摹写实图标练习)

蒙版(遮罩,图像合成)

抠图(钢笔抠图,魔术棒等)

基本的排版(先临摹界面开始)

字体的认识(安装一些字体,学会认识一些常用的字体)

2、Illustrator

3、Fireworks

4、CorelDRAW

二.提高审美

提高审美除了多看,有没有捷径

为了提高审美,你需要大量去看别人优秀的APP或网页作品,在Dribbble、Behance、Pinterest等设计网站你可以很容易的找到大量优秀的作品。

除了UI设计外,平面、摄影、3D、手绘等全球顶级的作品也都可以看到,找到并收藏它们。

当看过很多优秀的作品后,你还是不会设计,所以接下来你要做的就是不断的练习,第一阶段就是临摹。

推荐几款比较有设计感的APP供临摹练习:《犀牛故事》、《Light》、《想去》,这几款APP设计都比较简洁清新,初学者比较容易上手。同时,可以尝试去学习一些设计规范,例如《iOS人机交互指南》,它是从事UI设计工作者需要掌握的内容,建议仔细读一读。

临摹几套作品过后,可以进入第二阶段——Redesign。可以redesign一个自己版本的iOS系统界面,或者重新设计一个微信 ,加入自己的想法和理念。如果你喜欢玩《阴阳师》,你可以设计个自己版本的阴阳师界面,甚至把里面的角色换掉都可以。

学习过程中如果遇到自己解决不了的问题,多百度或google,如果是一个大问题,可以把它拆分成若干小问题,逐个解决掉就好。

在看和做的过程中,设计技法只是学习UI的一小部分,更多的是要去理解设计背后的思路和原理。比如,这个产品为什么定义蓝色为主色?为什么要放大和加粗那个数字?整个页面的结构和布局是怎样的?设计的目标有哪些?等等。

不断去思考,不停去问自己为什么,只有这样,才能在今后的工作和创作过程中,使设计有理有据,经得起别人的推敲,显得自己更专业,从而获得认可和尊重,更好地使用设计去解决问题。

三、关于学习方法

这个时候要加强理论知识的积累,比如一些常规的设计方法手段(格式塔原则,菲兹定律、黄金比例、等等),不明白可以百度搜索下

平面设计3大构成也是非了解不可的东西,常用术语:和谐、对比、对称、平衡、重心、节奏、韵律等等,这些是最基本要搞清楚的几点。

很多人都学了很久了,还是经常会不注重细节,该对齐的不对齐,该居中的不居中,该留白的不留白。主要是考虑的不够严谨。先说一下UI是什么。UI是User Interface(用户界面)的简称,包括对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

不知道题主什么专业的?软件基础怎么样?对UI设计理论知识掌握多少?至于报不报班呢,每个人都有自己的看法。我当时想转行UI的时候也很迷茫。在知乎上也看了一些答案,说什么的都有。我觉得还是从自身情况出发。

建议大家按下面顺序入门UI,

1、平面设计基础

2、基本的UI设计规范和用户体验知识

3、掌握以上两点之后再开始在实战中学习软件和提升设计能力。

什么叫在实战中学习呢?举个例子,比如说我在做的过程中需要运用到背景虚化模块,而我运用不好,这个时候我就去查阅学习sketch的虚化模块数值怎么调会比较好。所以说在实战中为了一个明确的目的去看教程,要比为了学整个软件而去看教程会更有针对性,也更容易学一点。

ui设计教程免费教程(ui设计自学教程)

ui设计怎么学习快.

所谓磨刀不误砍采购,现在基本的ui市场已经饱和了,想要后期达到更高的高度,前期一定要慢慢磨练,学习UI快步得。建议根据以下方法循序渐进:

1:手绘能力。成为一个优秀的UI设计师需要一定的手绘能力,为什么?首先,在纸上的动手能力比在软件上完成较快速,效率有一定提升,另一方面,通过手绘,能突出自己创作的与众不同,甚至能够从“乱涂乱画”中得到灵感。可能大家到这里就有点恐惧了,我不是画画、艺术专业的,没有这方面的能力。我想大部分想成为UI设计师的人都不是艺术、画画专业的,手绘能力较弱是正常的,怎么解决?两个字,多干。

2:精通一门软件。推荐PSCDRAI。基本上任何设计类的工作,都是需要用到这三个软件的,现在网络上有很多免费的公开课,要找一大把,如果自己学不来,那就去报班学习。这个不用多说,大家都懂,我在上面也标明了什么方向需要掌握什么软件,大家可以根据自己的方向往一个软件上下功夫,争取成为大神。

3:临摹。每天临摹一张,由简到繁,可以去各大类UI网站找别人的教程,有PS的,也有手绘的。坚持三个月,会有成效。

4:实践。做一套图标啊,做网页啊都可以。这个阶段得找一个业内人士指点一下,一直修改到完整。

5:找实习。把之前的90临摹的排个版(应该比较壮观了),把之前的图标和网页都带上去。做成作品集开始找实习。这个作品集可以体现你两个特质:1.态度不错,有点基本功,有毅力。2.有点点产品的意识和感觉。不要在乎工资和公司规模,但是关注一下你的上司和工作内容。

6:做真实项目。找到实习后,就态度好一点,积极一点,基本就算入行了。

7:参加相关比赛。以上两点的学习,需要渠道来验证自己的水平到达哪里了,那么,就可以通过参加相关比赛来证明了,同时,如果你的作品得到赞赏越多,赏识越多,那么,一方面,积累了这个方向的经验,另一方面,让可能是未来上司的人看到了你,对以后的招聘有帮助。

UI,即userinterface,是用户界面的简称,UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,或者说任何一种设计都很宽泛,手机交互和PC交互完全不同,IOS和andriod设计也风格不一。

用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。【前期是包含工具软件的运用和设计规划思维的培养】

一、软件工具使用

基础要用的就是Photoshop、Sketch、Ai,在学习下Axure、AE等软件作为以后要用的辅助工具。如果觉得自己有自制力的,选择在网上找图片呀、找视频来学习,由于纯软件技法教程没有太大意义,最好是看那种做案例的。

二、规划思维培养

优秀的规划都有其内功心法作为支撑,那内功怎么修炼呢?看书!

第一类,根底入门级的,规划师人人都会读。

第二类,排版类。规划的出现终究仍是落脚到每个页面,每个点,每根线。排版的才干仍是需求好好学习的。

第三类:心理学方面的。对于人道/认知/鼓励/动机/集体这些心理学常识也会对规划有所帮助。

【首先明确一点,无论是自学或是报班,都有其优点和缺乏。】

一、首先是自学

自学的好处:

(1)能够训练自我管理能力,学习时刻长短、进展、难易度可自主把控;

(2)自学能够节约开支。不用学费、交通费、生活费等许多的费用开支,减轻经济压力。

自学的不好:

(1)人际方面不利。和别人的交流少了,学习中遇到问题无法立刻解决,或者直接跳过不解决。思维慌乱。创新力差。

(2)无法完整体系的学习UI设计的常识知识和经历窍门,走的弯路多。

二、然后是报班

报班的好处:

(1)有完整的配套的措施和课件,跟着教师的步伐,学到UI常识体系,循序渐进、由浅入深地把握UI规划;

(2)能够根据公司需求规划的课程,相当于训练完就有工作经历,去公司工作,无需习惯,直接进入工作状况。

(3)遇到问题能及时请教教师或同学,防止自个走弯路;

(4)课后工作能训练自己的动手能力,虚拟项目能训练自个与别人交流合作的能力。

报班的不好:

(1)要有资金投入。1.想要学习最快最好的学习UI设计,最好的办法就是报一个培训班,系统的学习一下,当然,UI设计学习方法还有很多,比如多看、多练,看视频教程、模仿优秀作品!

2.如果是零基础的话,可以选择一个不错的培训班,进行学习。这样能够系统性的学习内容,还会有专业的老师带着学习,这样对于学UI设计来说,是最简单也是最快入门的方法了!可以看看源码时代!

3.其学习内容:

第一阶段:软件基础及平面手绘

第二阶段:电商广告创意设计

第三阶段:网页版式设计与配色技巧

第四阶段:移动端UI界面设计

第五阶段:Animate交互动画设计

第六阶段:网页前端制作

第七阶段:Javascript+jQuery+HTML5+CSS3UI设计学习是个循序渐进的过程,但也有相对较为快速的入门方式。

一、软件学习

1、Photoshop

(1)掌握一些核心的功能

形状工具和布尔运算(学会做线框图标,和一些简单的图形,比如齿轮啊,坐标)

图层样式通过临摹写实图标练习)

蒙版(遮罩,图像合成)

抠图(钢笔抠图,魔术棒等)

基本的排版(先临摹界面开始)

字体的认识(安装一些字体,学会认识一些常用的字体)

2、Illustrator

3、Fireworks

4、CorelDRAW

二.提高审美

提高审美除了多看,有没有捷径

为了提高审美,你需要大量去看别人优秀的APP或网页作品,在Dribbble、Behance、Pinterest等设计网站你可以很容易的找到大量优秀的作品。

除了UI设计外,平面、摄影、3D、手绘等全球顶级的作品也都可以看到,找到并收藏它们。

当看过很多优秀的作品后,你还是不会设计,所以接下来你要做的就是不断的练习,第一阶段就是临摹。

推荐几款比较有设计感的APP供临摹练习:《犀牛故事》、《Light》、《想去》,这几款APP设计都比较简洁清新,初学者比较容易上手。同时,可以尝试去学习一些设计规范,例如《iOS人机交互指南》,它是从事UI设计工作者需要掌握的内容,建议仔细读一读。

临摹几套作品过后,可以进入第二阶段——Redesign。可以redesign一个自己版本的iOS系统界面,或者重新设计一个微信 ,加入自己的想法和理念。如果你喜欢玩《阴阳师》,你可以设计个自己版本的阴阳师界面,甚至把里面的角色换掉都可以。

学习过程中如果遇到自己解决不了的问题,多百度或google,如果是一个大问题,可以把它拆分成若干小问题,逐个解决掉就好。

在看和做的过程中,设计技法只是学习UI的一小部分,更多的是要去理解设计背后的思路和原理。比如,这个产品为什么定义蓝色为主色?为什么要放大和加粗那个数字?整个页面的结构和布局是怎样的?设计的目标有哪些?等等。

不断去思考,不停去问自己为什么,只有这样,才能在今后的工作和创作过程中,使设计有理有据,经得起别人的推敲,显得自己更专业,从而获得认可和尊重,更好地使用设计去解决问题。

三、关于学习方法

这个时候要加强理论知识的积累,比如一些常规的设计方法手段(格式塔原则,菲兹定律、黄金比例、等等),不明白可以百度搜索下

平面设计3大构成也是非了解不可的东西,常用术语:和谐、对比、对称、平衡、重心、节奏、韵律等等,这些是最基本要搞清楚的几点。

很多人都学了很久了,还是经常会不注重细节,该对齐的不对齐,该居中的不居中,该留白的不留白。主要是考虑的不够严谨。先说一下UI是什么。UI是User Interface(用户界面)的简称,包括对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

不知道题主什么专业的?软件基础怎么样?对UI设计理论知识掌握多少?至于报不报班呢,每个人都有自己的看法。我当时想转行UI的时候也很迷茫。在知乎上也看了一些答案,说什么的都有。我觉得还是从自身情况出发。

建议大家按下面顺序入门UI,

1、平面设计基础

2、基本的UI设计规范和用户体验知识

3、掌握以上两点之后再开始在实战中学习软件和提升设计能力。

什么叫在实战中学习呢?举个例子,比如说我在做的过程中需要运用到背景虚化模块,而我运用不好,这个时候我就去查阅学习sketch的虚化模块数值怎么调会比较好。所以说在实战中为了一个明确的目的去看教程,要比为了学整个软件而去看教程会更有针对性,也更容易学一点。

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