请问动漫制作需要哪些教程? 谢谢!
前期谋划——动漫设计的前期预备工作,谋划设计作品的配景和故工作节等原画设计基本——进修动漫设计最基本的内容,个中涉及美术方面的素描,重要控制物体的昏暗面和机构形体等道具与场景设计——道具和场景是1个完全的设计中弗成缺乏的动漫脚色设计——控制人物比例和人体构造等内容,再付与本身的设法主意和创意进行设计2维动画设计——2维动画设计广泛指的是Flash动画设计三D基本常识——懂得三D的表示情势和控制三D软件的运用三D道具与场景设计——应用三D软件再加以原画创作构想制造三D道具与场景动漫3维脚色制造——应用三D软件再加以原画创作构想制造三D脚色3维动画特效设计——应用三D软件制造动画,三D动画制造软件常见有的三Ds max和Maya动漫设计必备软件动漫设计分为:二D动漫软件,三D动漫软件和网页动漫软件 二D动漫软件包含:ANIMO和RETASPRO和USANIMATION 三D动漫软件包含:三DMAX,MAYA和LIGHTWAVE网页动漫软件包含:FLASH游戏动画技巧请求福字全部字体懂得动画道理,各类常见脚色类型根本动画纪律进修Character Studio体系和Bone骨骼体系的应用,以及CS与骨骼和Reactor的联合控制蒙皮技巧,权重的分派,变形的办法为游戏脚色添加骨骼及整套骨骼的动画掌握设备游戏中常用的轮回及非轮回动作的制造脸色动画的制造办法游戏中常见贴图特效粒子特效的制造办法和进修动力学体系控制动画道理和技能,控制骨骼与模子构造,蒙皮技巧,游戏动作制造和脸色动画制造和游戏特效的制造和动力学体系,具备自力制造脚色动画的才能重要课程骨干课程:动漫技法和脚色造型设计 专业课程:素描和速写和颜色和动漫技法和2维动漫设计制造和影视告白制造和脚色造型设计和动画剧本和场景计划与阅读和活动纪律设计与运用和影视后期合成技巧和游戏谋划与制造和盘算机制造等
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