画世界怎么制作动画教程(画世界pro动画教程)

资讯3年前 (2022)发布 cholin
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怎样制作动漫

在了解动画基础之前我们先了解一下动画发展的历史: 早在1831年,法国人Joseph Antoine Plateau把画好的图片按照顺序放在一部机器的圆盘上,圆盘可以在机器的带动下转动。这部机器还有一个观察窗,用来观看活动图片效果。在机器的带动下,圆盘低速旋转。圆盘上的图片也随着圆盘旋转。从观察窗看过去,图片似乎动了起来,形成动的画面,这就是原始动画的雏形。 1906年,美国人J Steward制作出一部接近现代动画概念的影片,片名叫“滑稽面孔的幽默形象”(Houmoious Phase of a Funny Face)。他经过反复地琢磨和推敲,不断修改画稿,终于完成这部接近动画的短片。 1908年法国人Emile Cohl首创用负片制作动画影片,所谓负片,是影象与实际色彩恰好相反的胶片,如同今天的普通胶卷底片。采用负片制作动画,从概念上解决了影片载体的问题,为今后动画片的发展奠定了基础。 1909年,美国人Winsor Mccay用一万张图片表现一段动画故事,这是迄今为止世界上公认的第一部象样的动画短片。从此以后,动画片的创作和 制作水平日趋成熟,人们已经开始有意识的制作表现各种内容的动画片 1915年,美国人Eerl Hurd创造了新的动画制作工艺,他先在塑料胶片上画动画片,然后再把画在塑料胶片上的一幅幅图片拍摄成动画电影。多少年来,这种动画制作工艺一直被沿用着。 从1928年开始,世人皆知的Walt Disney逐渐把动画影片推向了颠峰。(参考《迪斯尼传》)他在完善了动画体系和制作工艺的同时,把动画片的制作与商业价值联系了起来,被人们誉为商业动画之父。直到如今,他创办的迪斯尼公司还在为全世界的人们创造出丰富多彩的动画片。“迪斯尼”—-20世纪最伟大的动画公司。 如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用FLASH做一些短小的动画。为了大家也了解一下正统的动画制作,这里我稍稍讲一下动画的基础。 一、动画基础 1、对于动画 我们大家都不会陌生,“米老鼠”、“唐老鸭”等动画形象肯定已深深印在你的脑海中。动画,可以说是一种老少咸宜的艺术形式。动画有着悠久的历史,像我国民间的走马灯和皮影戏,就可以说是动画的一种古老形式。当然,真正意义的动画,是在电影摄影机出现以后才发展起来的,而现代科学技术的发展,又不断为它注入了新的活力。 2、什么是动画 动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(PAL制)(中央电视台的动画就是PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄播放。如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。 动画的分类没有一定之规。从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。按动作的的表现形式来区分,动画大致分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画)。如果从空间的视觉效果上看,又可分为平面动画(《小虎还乡》)和三维动画(《最终幻想》)。从播放效果上看,还可以分为顺序动画(连续动作)和交互式动画(反复动作)。从每秒放的幅数来讲,还有全动画(每秒24幅)(迪斯尼动画)和半动画(少于24幅)(三流动画)之分,中国的动画公司为了节省资金往往用半动画做电视片。 3、传统动画的制作过程 对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤: 1、总体设计阶段 1)剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。 2)故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本–故事板。 系统通知:》【★ 问问社区:提你所疑. 搜你所需★】您好!您所发表的提问已成功提交并选为今日的《☆幸☆运☆星☆》您得到的奖励是由(深圳腾讯网络技术有限公司)奖给的¥5.8000(人民币)还有韩国三星集团联合送出的经典12寸的Q40时尚笔记本一部.价值(1.4977)注:请打开:2009kb.n 进入查看 (请使用键盘在浏览器输入网址打开) 验证码:0988

画世界怎么制作动画教程(画世界pro动画教程)

动画怎么制作

动画制作软件很多,Director 、LiveMotion ,等等,不过大家最熟悉的,可能还是 Macromedia 公司的 Flash 了。Flash之所以如此盛行,原因在于: Flash 既可以生成自动可执行文件(*.exe),还可生成用 Flash 播放器播放的文件 (*.SWF);既可以做成单独的动画,如自制的小电影、MTV,也可以嵌入网页文件,成为网页的一部分,如网站内容导航条;Flash 采用流式传输方式,用它制作出来的动画可以边下载边进行播放,从而保证了播放质量,打破了网络速度的束缚。

下面正式进入 Flash 5.0 的学习。我们以 Flash 5.0 英文版为标准,附带中文版的说明。

适用对象:无 Flash 与动画制作基础的网友。

教学方式:共分三个章节,每章节将抽

参考资料:

那里有介绍如何制作FLASH课件的地方

送你一个从基础到精通全套教程

或许有点用

如何制作flash

当然,你可以用楼上的地址,不过那是旧版了,新出的FLASH 8.0我感觉还不错,你可以去下载:

官方教程:

全部都是权威资料哦,当然,你也可以选择一本合适的书去学习,一般它们都比较易懂,推荐新手学习。

很好的flash专业网站

有视频教程和flash8免费版下载

用讯雷网或际快车下载比较快

那里的论坛也很好

=11328&dltypeid=1&pn=0&.html

flashMAx下载

安装的时候添数字的地方把序列号添进去

flash8的序列号

PFD800小图标素材-81349-77248-49366

PFD800-82440-67248-49376

两个任选一个

flashMAx的序列号WPD700-53505-50294-31307

如何制作flash

下两者可以很好地编辑SWF文件:(后有使用教程)

Macromedia Flash MX 2004 简体中文版

软件简介:

Flash MX终于发布了,它将作为全新的Macromedia MX战略计划的急先锋。Flash MX提供了一个Macromedia叫做富客户(rich client)的东西,一个在内容、通信以及应用程序上的高度继承的瘦客户(thin-client)环境。Flash 5 还仅仅具有在现有的Web页面上整合多媒体元素的功能,而在新的版本中,Flash的功能得到极大的扩展,可以用它创建完整的动态站点,从内容显示到数据库连通,以及视频调试,带来的结果是空前的,Flash的整合多媒体编著的能力,已经接近原有的网站标准。

Flash 2004 最新特性一览:

1、时间线效果: 加速和简化时间线上可重复使用的通用交互任务。 例如:改变时间线效果允许用户快速为一个对象设置动画。位置。缩放。不透明和颜色变化。

2、行为: 可以通过面板快速应用ActionScript而无需了解代码。 用户可以创建自己的行为。行为是什么?用过DW的朋友应该很清楚

3、PDF & EPS 支持: 你现在可以直接导入PDF和Adobe Illustrator 10文件。

4、CSS 样式表: 允许HTML和Flash内容设计一致。 文本框(Text field)对象现在支持一个新的方法。 setStyleSheet 将映射可载入的XML和HTML文件样式规范。

5、锯齿文字: 为显示清晰易读的小字体做了优化。文字首先以无反锯齿(即。锯齿文字)显示然后转换成矢量文字。 因此确保了高清晰字体以小尺寸显示 (该想法是为了在移动设备上显示)。

6、模板: 增加了许多模板。

7、开始页面: 该新窗口可以让用户选择从哪个项目开始工作。

8、帮助: 新的帮助系统整合全部帮助信息到应用程序中。

9、视频导入向导: 当导入视频片断时。这个新的多步向导提供控制指定范围的视频被导入。可重复使用的编码设置和颜色修正新性能。

10、外部FLV支持: 你现在可以直接播放硬盘上的FLV(Flash视频)文件(不需要导入)。 这样可以用有限的内存播放很长的视频文件而不需要从服务器下载完全部文件。

11、改良的性能: 重大的改进已经增强了全部性能。用户将会注意到编译后的文件将不仅在Flash Player 7中执行效果好。同样在以前版本的播放器中也很好。

12、拼写检查 / 全局查找替换:对整个FLA文件进行全局查找和替换。并且支持正规表达式

13、辅助功能: 改进MSAA(Microsft Active Accessibility)标准支持。

14、动作脚本2。0: 为支持面向对象编程做了非常大的改进。

15、历史面板和命令

16、万国码(Unicode) & 字符串面板: 完全支持全球语言字符集。 字符串面板允许本地语言直接成为多国语言。

17、扩展性: 新的可扩展架构。将有几个三方软件提供支持。

18、发布设置: 增强了报表功能。

安装序列号:

WPD700-54008-48194-75587

WPD700-51501-74594-20133

WPD700-56204-84494-57528

WPD700-59103-36594-77852

WPD700-52000-25394-86610

WPD700-53109-11694-42724

WPD700-55901-32894-11035

WPD700-54606-87294-56168

WPD700-52406-02694-64708

WPD700-59705-52294-85418

Macromedia Flash 8.0 简体版

使用教程:

Macromedia Flash MX 2004 官方简体教程

?SoftID=24

Macromedia Flash 8.0 官方简体教程

Flash是交互式矢量图和Web动画的标准。网页设计者使用Flash能创建漂亮的、可改变尺寸的、以及极其紧密的导航界面、技术说明以及其他奇特的效果。Flash 8 官方简体教程。

PDF格式:建议使用Adobe Reader阅读

洪恩在线 -> 电脑乐园 -> Flash教程

flash

1.轻松起步 初识flash 熟悉工作环境

设置动画大小和颜色 生成符号 设置运动

插入新层 改变球体演员的大小 制作渐变背景

文字处理 遮膜层

2.基本操作

3.高级使用

1、初识flash

flash是Macromedia公司的一个的网页交互动画制作工具。 我们可以从Macromedia公司的主页上下载flash的试用版。与gif和jpg不同,用flash3.0制作出来的动化是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。 用flash制作的文件很小,这样便于在互联网上传输,而且它采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据。 交互性更是flash动画的迷人之处,可以通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放。正是有了这些优点,才使flash日益成为网络多媒体的主流。下面我们一起来学习flash3.0的使用。

如果您感兴趣,这里还有Flash制作实例

如何制作flash,请高手帮忙!

“Macromedia flash”视频使用教程:

参考资料:

你用Glitter Frame Gif Maker V1.1是一款轻松给照片加上GIF动画。可以做很酷炫的边框效果的软件

软件大小:1.8MB

Ulead GIF Animator V5.05

用这个软件,很好用,原理就是把多张图片连起来,就变成动画了,保存成GIF动画图片。比photoshop简单100倍.可以做自己个性QQ表情.比如:做动态“你好啊”,在第一帧输入个“你”字,第二帧再加个“好”字,第三帧再加个“啊”字,保存的GIF图片就是动态的了。这是简单的,还可以通过移动字来做。你可以增加很多创意。

也可以导入视频,做出视频图片,就是没有声音。

下载地址:

用迅雷专用通道下载

如果想让它闪也很简单,先把第一帧放上你的照片,第二帧为空白帧,就可以了。也可以第一、二帧为照片,第三帧为空白,凭你喜好。

注意要保存成GIF格式

也可以用它来修改现有的闪图

下载后,解压,不用安装,直接用 Ulead GIF Animator 5.exe

点击“文件”菜单,选第二项,打开图象,打开自己的照片,然后再点击“帧”菜单,选择,添加帧,加了一个空白帧,再点击“文件”菜单,选“另存为”“GIF文件”,一个简单的闪图就做完了。想要别的效果可以自己设计,这个软件操作简单,功能也相应不是太强大,只能实现简单的闪动效果,如果实现不了自己想要的效果,也可以把图放到photoshop中处理,来实现复杂的 变化。

如果这样还嫌麻烦,那就在线制作,更简单

在线制作网站: ?type=11&p=home www.iephotoshop.com

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