前端(前端开发)

资讯3年前 (2022)发布 cholin
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前端都干什么的

前端即网站前台部分,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。

前端技术一般分为前端设计和前端开发。

1、前端设计一般可以理解为网站的视觉设计。

2、前端开发则是网站的前台代码实现,包括基本的HTML和CSS以及JavaScript/ajax,现在最新的高级版本HTML5、CSS3,以及SVG等。

扩展资料:

HTML、CSS、JavaScript这三个是前端开发中最基本也是最必须的三个技能。

1、HTML

HTML指的是超文本标记语言(HyperTextMarkupLanguage),这个也是我们网页最常用普通的语言了,得力于W3C建立的标准和规范,已普遍升级到了XHTML,XHTML指可扩展超文本标签语言(EXtensibleHyperTextMarkupLanguage)。

2、CSS

级联样式表(CascadingSt图标图片yleSheet)简称“CSS”,通常又称为“风格样式表(StyleSheet)”,它是用来进行网页风格设计的。

3、JavaScript

JavaScript是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的面向对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。

参考资料来源:

百度百科—前端

前端(前端开发)

什么是前端?

前端又称Web前端。前端即网站前台部分,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。

前端是网页给访问网站的人看的内容和页面。是为了网页或者网页应用,使用HTML,CSS以及JS代码,用户能够看到并且和这些页面进行交流。

前端官方的定义是前端就是网站前台部分,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。也就是前端是网页给访问网站的人看的内容和页面。那前端开发顾名思义就是这些内容和页面中代码的实现。

前端开发的工作职责:

1、使用Div+css并结合Javascript负责产品的前端开发和页面制作。

2、熟悉W3C标准和各主流浏览器在前端开发中的差异,能熟练运用DIV+CSS,提供针对不同浏览器的前端页面解决方案。移动HTML5的性能和其他优化,为用户呈现最好的界面交互体验和最好的性能。

3、负责相关产品的需求以及前端程序的实现,提供合理的前端架构。改进和优化开发工具、开发流程、和开发框架。

4、与产品、后台开发人员保持良好沟通,能快速理解、消化各方需求,并落实为具体的开发工作;能独立完成功能页面的设计与代码编写,配合产品团队完成功能页面的需求调研和分析。

5、了解服务器端的相关工作,在交互体验、产品设计等方面有自己的见解。

前端开发和web前端开发的区别

移动前端开发和web前端开发都属于前端开发,具体有以下区别。

1、业务的应用场景

web前端开发主要指传统的PC端网页开发,页面主要是运行在PC端浏览器中,移动前端开发出来的页面主要是运行在手机上。

直观上会感觉,PC端页面大一些,移动端页面小一些,但是根据开发经验,页面大可并不代表书写的代码复杂,页面小也并不意味着开发简单,难与易主要还是取决于具体的业务需求。

2、新技术的使用

由于在移动端主要以webkit内核为主,对于HTML5等新技术支持的更好,所以可以更大范围的使用新技术,而PC端开发由于很多场景下要求兼容IE等老版本浏览器,出于浏览器兼容性的考虑,有些情况下限制了新技术的使用。

3、页面的适配性

传统PC端的页面开发一般都会选择给页面设定一个固定宽度,两侧有留白,但是移动端的页面由于其载体手机屏幕比PC要小很多,一般都会选择尽可能多的在手机屏幕上显示内容,这就要求移动端页面要能够充分适应各种屏幕尺寸的手机并进行最大程度的利用。

从这一点上来说移动端页面的适配难度更高一些。

4、页面的性能

PC端的网络情况一般比较稳定,都是通过网线或者Wi-Fi连接网络,但是移动端就比较复杂,除了Wi-Fi,还有2G、3G、4G甚至是在几种不同的网络连接中交替切换也经常发生。

不稳定的网络连接对页面性能带来的挑战是移动端的页面资源不能太大,否则在恶劣网络情况下时,页面将会无法访问 ,严重影响用户体验。

5、框架选型

由于移动端网络情况的不稳定,导致我们在移动端页面框架选型时,一般只考虑小而美的框架,例如像zepto.js这样的压缩之后只有9.6K,就能满足一般业务的需要,如果是想要构建更复杂的单页面应用,可以选择像vue.js这样的框架,功能强大,但体积压缩后却只有20多K。

而web端相对选择的范围就比较大,一些比较重型的框架也可以根据项目需求加以考虑,例如古老但庞大的ext.js,依然凭借着众多UI组件活跃在一些企业的后台管理系统项目中。

Web前端开发需要掌握的技术:

1、熟练掌握前端开发技术(HTML5、JS、JSON、XHTML、CSS3),了解各项技术的相关标准。

2、掌握Ajax异步编程,能够写出高性能、可复用的前端组件。

3、对OO、MVC、MVVM等编程思想、前端框架有深刻理解,熟练掌握一个前端框架(常用前端框架 Vuejs,AngularJS,React,Bootstrap,QUICK UI,移动端有:Frozen UI,weUI ,SUI,MUI,AUI)了解其原理(框架有很多,选择两三个主流的框架,熟练,深度了解才可以)。

4、善于Web性能优化,可访问性、对SEO等有良好的体验;理解表现层与数据层分离的概念、 Web语义化(这些也是在找工作中,很有用的加分项)。

5、了解前端安全机制,熟悉HTTP协议以及浏览器缓存策略。

6、熟悉常见JS开发框架源码实现,(如:prototype、jQuery、Mootools,Ext, Dojo,underscore、YUI、Kissy),至少熟练一种(当然也不要去选一些用的人很少的框架,要明白大项目都是团队做,不能自己搞一套)。

7、拥有良好的代码编写,设计文档撰写的经验,熟练使用Git等版本控制工具。

8、对常见的浏览器兼容问题有清晰的理解,并有可靠的解决方案,如IE6/7/8/9、 Firefox、Safari、Chrome。

9、具有较高的审美(这个很重要,多去见识一些模板,高端的项目,就能感觉到有多大的差距)。那么首先你要了解移动端web开发和pc端web开发的特点区别在哪儿?就影响前端的两个最大的特点就是——1)网络特点:pc端带宽高,网络连接相对稳定;而移动端带宽低,网络不稳定,间歇性连通。2)分辨率:pc端分辨率相对固定(1440*900);而移动端不同手机品牌甚至同一品牌手机不同型号,分辨率差别都很大。 所以我们就先从这两个方面说。在分辨率上,首先你要了解现在web前端开发,响应式页面布局设计给我们带来的方便。其次针对pc端,我们可以使用像素(px)来做为元素宽高的单位,但是对于移动端,我们通常会使用百分比(%)来做。对了记着在头部加上这句话: 在加载上,移动端尤其要注意,隐形加载,按需加载等加载方式,还有尽量处理和解决重定向问题,异步加载第三方等等…(这都属于移动web前端开发的优化问题) 其实你这个问题问的很大,很多东西要去掌握,一时半会儿也说不清,说不完。。加油前端,意思是就是网站前台部分,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。也就是说,前端就是网页给我们能看到的部分。

前端开发理所应当就是这些网页的设计部分,代码的实现。

前端开发是指前端开发的统称,包括web前端开发和移动端前端开发。也就是说,前端开发包括了web前端开发。

Web前端开发,顾名思义就是网页的页面展现部分的开发,但其实,我们平时说的前端开发就是指web前端开发。一般web页面指的是PC端页面,当然也有移动端页面的移动端web开发。

这几个概念的意思大概就是这样,不过,无论是什么前端开发,无论前段如何发展,HTML、CSS和JavaScript依然是整个前端开发的三大基石。所以不论题主是想做移动前端开发还是web前端开发,这三样基础技术都必须熟练掌握。

前端开发是创建Web页面或app等前端界面呈现给用户的过程,通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互

。它从网页制作演变而来,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web1.0时代的产物,早期网站主要内容都是静态,以图片和文字为主,用户使用网站的行为也以浏览为主。随着互联网技术的发展和HTML5、CSS3的应用,现代网页更加美观,交互效果显著,功能更加强大。

移动互联网带来了大量高性能的移动终端设备以及快速的无线网络,HTML5,node.jS的广泛应用,各类框架类库层出不穷。

前端技术的发展是互联网自身发展变化的一个缩影。前端技术指通过浏览器到用户端计算机的统称,存贮于服务器端的统称为后端技术。前端开发主要职能就是把网站的界面更好地呈现给用户。以前会Photoshop和Dreamweaver就可以制作网页,随着网站开发难度加大、开发方式多样,网页制作更接近传统的网站后台开发,网页制作更多被称为Web前端开发。

前端技术包括4个部分:前端美工、浏览器兼容、CSS、HTML“传统”技术与Adobe

AIR、Google

Gears,以及概念性较强的交互式设计,艺术性较强的视觉设计等。在Web1.0时代,由于网速和终端能力的限制,大部分网站只能呈现简单的图文信息,并不能满足用户在界面上的需求,对界面技术的要求也不高。随着硬件的完善、高性能浏览器的出现和宽带的普及,技术可以在用户体验方面实现更多种可能,前端技术领域迸发出旺盛的生命力。

2005年以后,互联网进入Web2.0时代,各种类似桌面软件的Web应用大量涌现,前端由此发生了翻天覆地的变化。网页不再只是承载单一的文字和图片,各种富媒体让网页的内容更加生动,网页上软件化的交互形式为用户提供了更好的使用体验,这些都是基于前端技术实现的。随着手机成为人们生活中不可或缺的一部分,成为人们身体的延伸,人们迎来了体验为王的时代。移动端的前端技术开发前景宽阔。此外,前端技术还能应用于智能电视、智能手表、物联网可视化网页链接甚至人工智能领域。Web前端开发是从网页制作演变而来的

Web前端开发的工作职责

1、使用Div+css并结合Javascript负责产品的前端开发和页面制作;[1]

2、熟悉W3C标准和各主流浏览器在前端开发中的差异,能熟练运用DIV+CSS,提供针对不同浏览器的前端页面解决方案;

3、负责相关产品的需求以及前端程序的实现,提供合理的前端架构;

4、与产品、后台开发人员保持良好沟通,能快速理解、消化各方需求,并落实为具体的开发工作;

5、了解服务器端的相关工作,在交互体验、产品设计等方面有自己的见解。

Web前端优化

尽量减少HTTP请求 (Make Fewer HTTP Requests)

减少 DNS 查找 (Reduce DNS Lookups)

避免重定向 (Avoid Redirects)

使得 Ajax 可缓存 (Make Ajax Cacheable)

延迟载入组件 (Post-load Components)

预载入组件 (Preload Components)

减少 DOM 元素数量 (Reduce the Number of DOM Elements)

切分组件到多个域 (Split Components Across Domains)

最小化 iframe 的数量 (Minimize the Number of iframes)

杜绝 http 404 错误 (No 404s)

前端开发和web前端开发无区别,叫法不一样

前端(前端开发)

前端是什么意思?

前端即网站前台部分,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。随着互联网技术的发展,HTML5,CSS3,前端框架的应用,跨平台响应式网页设计能够适应各种屏幕分辨率,合适的动效设计,给用户带来极高的用户体验。

HTML、CSS、JavaScript这三个是前端开发中最基本也是最必须的三个技能。前端的开发中,在页面的布局时, HTML将元素进行定义,CSS对展示的元素进行定位,再通过JavaScript实现相应的效果和交互。虽然表面看起来很简单,但这里面需要掌握的东西绝对不会少。在进行开发前,需要对这些概念弄清楚、弄明白,这样在开发的过程中才会得心应手。

指的是超文本标记语言 (Hyper Text Markup Language),这个也是我们网页最常用普通的语言了,经历了多个版本的发展,已经发展到5.0版了,得力于W3C建立的标准和规范,已普遍升级到了XHTML,XHTML 指可扩展超文本标签语言(EXtensible HyperText Markup Language), XHTML 于2000年的1月26日成为 W3C 标准,是更严格更纯净的 HTML 代码,XHTML 的目标是取代 HTML。XHTML 与 HTML 4.01 几乎是相同的,XHTML 是作为一种 XML 应用被重新定义的 HTML,是一个 W3C 标准。W3C 将 XHTML 定义为最新的HTML版本。所有新的浏览器都支持 XHTML。

级联样式表(Cascading Style Sheet)简称“CSS”,通常又称为“风格样式表(Style Sheet)”,它是用来进行网页风格设计的。比如,如果想让链接字未点击时是蓝色的,当鼠标移上去后字变成红色的且有下划线,这就是一种风格。通过设立样式表,可以统一地控制HTML中各标志的显示属性。级联样式表可以使人更能有效地控制网页外观。使用级联样式表,可以扩充精确指定网页元素位置,外观以及创建特殊效果的能力。

JavaScript

是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的面向对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。当时服务端需要对数据进行验证,由于网络速度相当缓慢,只有28.8kbps,验证步骤浪费的时间太多。于是Netscape的浏览器Navigator加入了Javascript,提供了数据验证的基本功能。前端,官方的是网站前台部分,运行在PC 端,移 动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。

前端是网页给访问网站的人看的内容和页面。那前端开发就是这些内容和页面中代码的实现。

现在的前端不全就是网页设计,之前的网页设计主要是以图片和文字为主,用户使用网站的行为也以浏览为主。现在的前端网页更加美观,交互效果显著,功能更加强大。所以现在的前端开发,运用到的知识面更加广泛,难度也更大。

不过,无论怎么发展,HTML、CSS和JavaScript依然是整个前端开发的三大基石。所以不论题主是想做移动前端开发还是web前端开发,这三样基础技术都必须熟练掌握。

1,HTML是网页的核心,是一种制作网页页面的标准语言,可以消除不同计算机之间信息交流的障碍。因此,它是目前网络上应用最为广泛的语言,也是构成网页文档的主要语言,学好HTML是成为Web开发人员的基本条件。HTML是一种标记语言,能够实现Web页面并在浏览器中显示。

2,CSS是用来进行网页风格设计,页面制作完成当然需要美化,这时候就会用到CSS,它可以网页外观做的更加美观。

3,JavaScript主要目的是为了解决服务器端语言,为客户提供更流畅的浏览效果。加入JavaScript,是为了提供了数据验证的基本功能。前端是什么意思呢?

这里所指的前端,是前端开发,也叫web前端开发,从业者叫前端开发工程师,它是程序开发中重要的组成部分,主要负责软件或者网站用户界面的开发。

前端开发岗位是随着互联网的发展而产生的,在早期它的称呼通常是美工或者UI开发,它同时负责UI设计及开发。随着对用户体验的要求越来越高,UI交互越来越复杂,美工又细分为设计和开发两个岗位,当然设计又分为信息架构,交互设计和视觉设计。开发自然就是前端开发,它与设计人员、后端开发人员协同工作。

前端开发主要用到的技术有html,css,javascript这三种基本语言,相关对应的框架技术有很多,这里不做推荐。

前端开发是这个时代不可缺少的岗位。什么是总线? 微机中总线一般有内部总线、系统总线和外部总线。内部总线是微机内部各外围芯片与处理器之间的总线,用于芯片一级的互连;而系统总线是微机中各插件板与系统板之间的总线,用于插件板一级的互连;外部总线则是微机和外部设备之间的总线,微机作为一种设备,通过该总线和其他设备进行信息与数据交换,它用于设备一级的互连。 什么是前端总线:“前端总线”这个名称是由amd在推出k7 cpu时提出的概念,但是一直以来都被大家误认为这个名词不过是外频的另一个名称。我们所说的外频指的是cpu与主板连接的速度,这个概念是建立在数字脉冲信号震荡速度基础之上的,而前端总线的速度指的是数据传输的速度,由于数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率,即数据带宽=(总线频率数据位宽)8。目前pc机上所能达到的前端总线频率有266mhz、333mhz、400mhz、533mhz、800mhz、1066mhz、1333mhz几种,前端总线频率越大,代表着cpu与内存之间的数据传输量越大,更能充分发挥出cpu的功能。现在的cpu技术发展很快,运算速度提高很快,而足够大的前端总线可以保障有足够的数据供给给cpu。较低的前端总线将无法供给足够的数据给cpu,这样就限制了cpu性能得发挥,成为系统瓶颈。 前端总线的英文名字是front side bus,通常用fsb表示,是将cpu连接到北桥芯片的总线。选购主板和cpu时,要注意两者搭配问题,一般来说,如果cpu不超频,那么前端总线是由cpu决定的,如果主板不支持cpu所需要的前端总线,系统就无法工作。也就是说,需要主板和cpu都支持某个前端总线,系统才能工作,只不过一个cpu默认的前端总线是唯一的,因此看一个系统的前端总线主要看cpu就可以。 北桥芯片负责联系内存、显卡等数据吞吐量最大的部件,并和南桥芯片连接。cpu就是通过前端总线(fsb)连接到北桥芯片,进而通过北桥芯片和内存、显卡交换数据。前端总线是cpu和外界交换数据的最主要通道,因此前端总线的数据传输能力对计算机整体性能作用很大,如果没足够快的前端总线,再强的cpu也不能明显提高计算机整体速度。数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率,即数据带宽=(总线频率数据位宽)8。目前pc机上所能达到的前端总线频率有266mhz、333mhz、400mhz、533mhz、800mhz几种,前端总线频率越大,代表着cpu与北桥芯片之间的数据传输能力越大,更能充分发挥出cpu的功能。现在的cpu技术发展很快,运算速度提高很快,而足够大的前端总线可以保障有足够的数据供给给cpu,较低的前端总线将无法供给足够的数据给cpu,这样就限制了cpu性能得发挥,成为系统瓶颈。显然同等条件下,前端总线越快,系统性能越好。 外频与前端总线频率的区别:前端总线的速度指的是数据传输的速度,外频是cpu与主板之间同步运行的速度。也就是说,100mhz外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一千万次;而100mhz前端总线指的是每秒钟cpu可接受的数据传输量是100mhz64bit=6400mbit/s=800mbyte/s(1byte=8bit)。

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