手机如何自己编程做游戏
如果你有兴趣在android上设计一些游戏,那么我这儿有一些对你有所帮助的东西,我是androidMarket上一个名为LightRacer的小赛车游戏的开发者,虽然在此之前我也曾开发过游戏,但这仍然是我的第一个android上的应用,在这个过程中我学到了很多在android上开发游戏的经验,并且,我也很乐意将这一切与你分享。好了,让我们开始吧,如果你之前做过游戏的开发,那么转移到android这样的移动平台上并不是件难事,你要做的只是学习一下新的架构与API,如果你是一个新手,我这儿也为你准备了一个入门清单,它适用于任何类型的游戏开发,比如动作类、策略类、模拟类或者智力类。
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在这门课最后,你会完成一个可以运行在安卓机或者安卓平板上的游戏。你可以与你的家人朋友分享它,用你的新知识进一步改进你的游戏,或者完全自己创造一个游戏。
如果你有兴趣在android上设计一些游戏,那么我这儿有一些对你有所帮助的东西,我是androidMarket上一个名为LightRacer的小赛车游戏的开发者,虽然在此之前我也曾开发过游戏,但这仍然是我的第一个android上的应用,在这个过程中我学到了很多在android上开发游戏的经验,并且,我也很乐意将这一切与你分享。好了,让我们开始吧,如果你之前做过游戏的开发,那么转移到android这样的移动平台上并不是件难事,你要做的只是学习一下新的架构与API,如果你是一个新手,我这儿也为你准备了一个入门清单,它适用于任何类型的游戏开发,比如动作类、策略类、模拟类或者智力类。
获取SDK第一步当然是下载并安装android的SDK[软件开发套件],这套SDK主要包括有核心库文件,一个模拟器,开发工具和一些示范的样例文件。我强烈推荐你使用Eclipse和androideclipse扩展。如果你只是使用android,EclipseIDE就已经足够了,但如果这是你第一次开发Java应用,建议你还是下载完整的
学习应用架构就像迷人的内在美一样,这是理解
android应用架构的关键,如果你不学习它,你设计出来的游戏将是一种很难修复bug的产品。你需要了解应用程序、活动、Intents以及它们是如何互相联系交互的,Google在这儿提供了良好的信息架构。真正重要的是,你要理解为什么在你设计的游戏中需要不止一个的活动进程以及如何设计一个用户体验良好的游戏。这些都应当配合到应用的生命周期中。
学习应用的生命周期应用的生命周期是由AndroidOS操作系统进行管理的,你的活动进程都将做为系统命令进行创建,正确处理这些事件对一个应用程序来说是极为重要的,因为终端用户不会知道什么是正确的。最好在开始设计你的游戏之前搞明白这些,因为这有助于节省你的调试时间以及避免代价高昂的重新设计。
对大多数应用而言,默认设置即可开始工作,但对游戏而言,你可能需要调整单态实例的信号为打开。在默认情况下,Android会新建一个活动实例进程,因为它认为这是比较合适的,而游戏,你可能只希望有一个活动的实例进程,这有一点儿影响,它需要你了解一些系统状态的管理,但对我来说,它解决了资源管理的问题,还是值得的。
主循环是否需要一个主循环是根据你写的游戏类型而决定的,如果你写的游戏没有时间依赖性或者只是响应用户的输入而没有其它的视觉变化,你可能并不需要一个主循环。如果你设计的是一个平面的动作游戏或者动画游戏,计时游戏或者其实类型的自动游戏,你就应该认真考虑使用主循环。
怎样制作手机游戏?
电脑点击unity的创建,创建一个正方体,作为地面。给地面附上图片,这样地面的效果就出来了。
然后在创建一个球体。将球体放在地面上面,的中间位置。
接着再创建按钮,创建出2个。
将脚本挂在一个物体上面,然后给按钮添加我们写的脚本代码事件。
点击按钮1球体移动到左上角的地方,点击按钮2球体移动到右上角的地方。
安卓手机游戏开发要使用什么软件
安卓游戏开发需要用到eclipse,或者myeclipse。
安卓游戏开发使用的语言就是Java,开发时候,你要将开发的软件安装到手机或者模拟器,你就可以使用电脑管家来连接手机或者模拟器,安装对应的程序了。
更多问题可以去电脑管家平台提问。Eclipse 和安卓虚拟机你先下载一个安卓手机软件应用大全,比如应用汇,然后在里面找你需要的软件,下载完毕之后安装就可以了,以后在需要其他软件,只需要去应用汇这个应用大全里找就可以了,很实用,还方便。游戏开发和应用开发是两个不同的领域,如果是应用开发,那么现在比较通用的解决方案是appcan、hbuilder这样的html5+js跨平台解决方案,中小型公司大多用这样的。原生开发的话用java开发,使用eclipse工具。游戏开发的话,必须是用游戏引擎解决的,原生java开发太困难,2d游戏用cocos2dx,3d游戏用unity3d是比较多的。其中cocos2dx使用c++语言,unity3d使用c#
语言,都是跨平台的,也就是可以同时发布至ios。java语言java
现在开发一款手机游戏大约需要投资多少钱,其中包含哪些费用?
前端工程师1个(月工资4000到8000),美工一个(月工资3000到5000),后端工程师一个(月工资5000到1万)这是开发一个手游的最低配置了,都是一个,所以还必须是经验丰富的,,每个月人工支出不低于2万,电脑最少三台,最低每台3000,这里又是一万,加上租房,桌椅板凳……头一个月,你没5万,搞不起来的,加上营销,注册等等一系列费用,
想当开发,营销,更新维护一条龙……没二十万,你洗洗睡吧。想人手充裕些,资金雄厚些,有个50万,够你折腾了,先去工商局注册个游戏公司吧。
或者去搞个私服,非法牟利,投资3000买台电脑,网上下个私服,架设好服务端就ok,不过这样搞,非法牟利,判你三年。
真正优质的手游,开发费用(只是做出来的费用)我估计在5到30万之间(毕竟游戏差异大,所以开发费用也不同。而且游戏的创意,也不是普通技术工人能想出来的,所以大型游戏公司,最少也得10多人,还得有个给力的领头羊,策划组或者策划人)
当然,陪乐的制作倒是不需要养个音乐人,外包,或者直接购买现成的音乐就成,这个到是不花什么钱,毕竟太多的免费音乐人了,大把的免费作词,作曲家,同他们签订个使用合同就成了。花费一般在(5块到200块)
或者自己用水果音乐随便鼓捣鼓捣,一段游戏配乐就出来了,水果音乐很简单的,不是白痴,两天就会制作简单的配乐了。
配音就不好找免费的优质配音了,可交通安全指示标志图片大全以外包(50到500不等)或者自己配音。
所以:最垃圾的游戏,制作费3千(制作时间3天,然后你每人发一千工资,宣布散伙),注册营销推广费3万,卖掉电脑,桌椅板凳,收回成本1万………合计费用2.3万………恭喜你,你的第一款游戏进入别人手机了,下载量5,游戏评分0,创造受益1元(有个孩子手抖,误点),当然,这个费用是你自己不懂技术,如果你是很牛逼的编程工程师,自己家又有电脑……你开发一个手机游戏,制作费用也许只需要:10个包子+2度电费+5瓶矿泉水=50人民币……没办法,谁叫你是技术大神呢?
所以…………没有具体的,要看你想设计大概什么养的,比如设计个植物大战僵尸和设计个贪吃蛇就不一样,如果想设计的话建议去本地的大学附近招人,大学生一般是没工作,让他们设计比较便宜,而且也不像那些专业公司一样条例那么多开发一款手机游戏资金投入肯定是不是不少的,不要看有的游戏简单,可是也要投资比较多钱就不要说大型的了,建模配乐美术还有运算和编程还有推广都要钱的呀。没有具体的,要看你想设计大概什么养的,比如设计个植物大战僵尸和设计个贪吃蛇就不一样,如果想设计的话建议去本地的大学附近招人,大学生一般是没工作,让他们设计比较便宜,而且也不像那些专业公司一样条例那么多至少有两人以上团队,一万元的资金哥们 ,你好,想做什么类型的游戏呢? 我们开发的很好,专业做手游,技术优秀,一千多个游戏模板让你选择!